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第0章 [天啟]運行法則

時間:一年12個月 一月40天世界:向各個方向無限延伸的叫位麵,向東南西北無限延伸的叫維度,類似有多個小型生態圈的叫宇宙,有邊界的小世界叫空間碎片。

武器等級:垃圾,廢品(耐久度為零),殘破,普通,凡品,黑鐵,青銅,白銀,精良,黃金,鑽石,鉑金,稀有,超稀有,黑耀,星耀,聖品,史詩(後方分為準,半,頂)傳奇,天品,帝品,傳說,神話,超神,真神,神王。

以及特殊武器。

共50階,1~5階最高100級,6~10階最高500級11~17階最高8000級,18以上最高為32768級(MAX級)生命體階級:1~100為凡,101~1000為仙,1000~10000為半神或假神,擁有神域,神格,神火等任意一項可突破10000級,10001~32768為神級。

血脈影響戰力,等級不是一切。

特殊生命體不需要擁有神格等也可以突破神級(如智慧機械)技能:除了特殊生命體之外任何神級之下釋放技能都需要通過禱告或者工具間接釋放,和武器等級一樣,技能等級學習時固定為1級(傳承技能除外)屬性定義:70%的生物會有以下屬性值:‘生命,防禦,敏捷,體力,魔力,精神,力量,智力’生命為零死亡,致命點攻擊時弱傷害量強大觸發即死效果截肢等影響生命值上限,生命值過低影響部分屬性。

防禦分為屬性防禦和全防禦,屬性防禦隻防護對應屬性,防護值一般為傷害量-防護值。

或者傷害量*百分比。

敏捷影響速度,會受到生命值影響。

體力影響力量,會受到生命之影響。

魔力會轉換成能量,真氣,靈力等,魔力為0無法施展部分攻擊,會受到精神影響。

精神為零強製死亡,無法複活,部分生命無精神屬性。

力量和傷害成正比,收到精神和生命影響。

智力限製大部分技能傷害和魔法傷害最終傷害:力量(智力)*道具傷害加成*弱點加成*屬性相剋加成 爆發加成-防禦值*體力(精神)。

傷害會受到環境影響,可能會小幅度變動。

傷害最低1點,但若和減免值相差過大則受到0點攻擊(不MISS攻擊,會觸發防禦被動技能)屬性:低中高頂,低級屬性類似風火雷電,頂級屬性類似空間時間。

屬性相剋略(太多了)文明等級:1~6級為集體文明,7級神級文明,隻能為個體。

一個三維宇宙隻能存在1個7級文明。

最高10維。

此維度和世界維度冇半毛錢關係。

5維以上能容納多個神級真身進入,8級以上能容納神王以上進入。

BUFF:部分buff增益,部分削弱。

部分BUFF相剋,會產生減免,如:受到60秒猩紅**又受到40秒火焰灼燒,那麼在這40秒內不僅不會受到傷害(兩者都為負麵BUFF)猩紅**的減速也不會觸發,40秒過後猩紅**繼續執行20秒。

瞬間buff可以抵消相剋BUFF,比如:受到9999999秒中毒,又受到淨化(瞬間buff),那麼將中毒效果首接消除中毒。

部分生命體不受到BUFF影響(機械等)數字: 1億=G 10十二次方=T 10十六次方=P 10二十一次方=E 10二十六次方=YO 10三十一次方=ro 10三十五次方=QE物品、道具等級:和武器一樣(無廢品級,無準半頂級)。

80%道具無法升級,為消耗品。

世界區域:區域等級1~32768,區域內隻會出現同等級物資。

特殊物資除外。

生命體會出現在世界區域,重新整理時間為每日午夜時分。

強大的生命體重新整理時間隨機。

殺戮過多的生命體會出現在城池的懸賞欄中。

寶藏隨機分佈,等級與區域等級相同,品質和武器相同(無廢品級,無準半頂級),獲得的物品與寶藏品質無關。

死亡:99%原住民死亡後會在午夜時分重生,特殊原住民不會。

外來者死亡後不會重生,所有物品都將以寶藏的形式出現在死亡地點。

外來者:外來者麵板包括己探索地圖,揹包,屬性麵板。

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